![]() |
|
| Tworzenie własnej skórki do Tibii. | |
« Powrót do listy Artykułów |
|
|
banner requires iframes |
|
| Autor: Pikso | Data: 09.06.2008 |
| Ocena: 4.5 | >>Komentarze (78)<< |
Dzięki waszym namowa postanowiłem napisać ten poradnik Opisze w nim podstawy edycji tibia.pic no to zaczynajmy Na dole dałem Faq Specjalnie dla was założyłem temat w którym będziecie mogli umieszczać wasze wyniki edycji :) http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?p=2717321 Miłej zabawy #edit dodam Temat zbiorczy w ktorym mozecie pisac prozby na temat bledow w waszych tibia.pic i tam bedziemy je rozwiazywac.. :) http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?p=2783971 Czas na poradnik: 1 potrzebne programy‚ edytory: to rozpakowania tibia.pic potrzebny jest pic editor >>tutaj link do tego co używam ja ;) Uwaga nowy edytor z paroma gotowymi skinami ;) http://rapidshare.com/files/129457644/editor___kilka_skinow.rar rehosty jedyne prawdziwe: [/b]http://www.speedyshare.com/900183619.html http://www.badongo.com/file/10371919 Sadze ze tyle wystarczy jednak prosil bym o pobieranie z rapida bo zalezy mi na koncie premium.. :P i dowolny program do obróbki grafik np Gimp >>link wersji pl tej której ja używam http://www.softmania.pl/?d=files&a=get&item_id=1006 [B]2 wypakowanie i podstawy edycji uruchamiamy pic editor >Browse >>> wybieramy nasz plik tibia.pic (najlepiej skopiować go z folderu z tibia) ![]() po czym naciskamy extract to daje nam możliwość podejrzenia co w klijęcie piszczy‚ edytor wypakowuje grafiki do folderu gdzie była skorka w katalog "Images" jest tam 7 obrazków "00x.png" gdzie x to numer :) ![]() plik 000.png jest to główne okno gry które na wita :) jest ono najłatwiejsze do edycji ale plik który nas najbardziej interesuje znajduje sie pod numerem 003.png polecam go otwożyc za pomocą gimpa‚ w którym teraz bedę pracować tak wyglada skorka w pliku: ![]() teraz zaznaczyłem najważniejsze miejsca do edycji: ![]() Kolor czerwony - tło inaczej ramka wokoł okna Kolor biały - eq (zaznaczam ze te szachownice za eq jest to znak ze obraz w tym miejscu jest przezroczysty) Kolor niebieski - tło do eq i miejsc w bp Kolor zielony - tło do miejsc z soulami itp [B]Fioletowa ramka - miejsce od Battle i innych alertów Biała ramka z kropką - przyciski cancel‚ ok itp. Czarna ramka z kropką - przyciski wciśnięte cancel itp. Zielone ukośne kreski - przyciski przy logowaniu Fioletowe ukośne kreski - wciśnięte przyciski przy logowaniu Żółte XXX - przycisk od Skilli itp. Czerwone XXX - wciśniety przycisk od Skilli itp. Zielona kreska - w okienu Enter game‚ jako tło dla tego napisu Czerwnona kreska - pasek otwierany wraz z BP Seledynowa kreska - pasek lini Fps Czarna kreska - aktytwna zakładka czatu np. Default Żółty pasek - nieaktywna zakładka Default itp. Ciemny niebieski - tło za zakładkami od czatów Biała kreska - wciśnięte przyciski od dx5/openGL/dx9 Fioletowa kreska - niewciśnięte przyciski od dx5/openGL/dx9 [/B] 3 dodawanie nowego eq - zaczynamy od wybrania sobie eq ja chcemy aby bylo -sciągamy obrazki eq najlepiej z tibia.pl/org.pl muszą byc o wymiarach 32x32 px ![]() -otwieramy je w taki sposób: wybieramy odpowiedni plik z eq ![]() ![]() wybieramy narzędzie i ustawiamy na na starej częsci z eq ![]() np tak jak teraz ![]() aby wymazać stare wybieramy warstwy (skrót ctrl+l) ![]() klikamy tutaj na tło i zaznaczamy obszar np taki i wymazujemy go za pomocą gumki ![]() po wymazaniu powinno wyjść tak ![]() teraz wracamy do warstw i wybieramy np. dsm (kilkajac na ten plik tak aby sie podswietlil‚ poprawne ustawienie warstwy można poznać po żółtej ramce obrazka) ![]() ustawiamy suwaki jak na obrazku (lub wedle upodobania‚ polecam pobawić się funkcjami) ![]() w ten sposób formujemy cale nowe eq.. :) z reszta pliku postępujemy tak samo malujemy kolorujemy wedle uznania 4 kompilacja (zapomniana) na koniec edycji trzeba skompilować plik o tak wybierając tibia.pic ![]() FAQ: Pytanie: Gdy po skompilowaniu tibia.pic zajmuje 0kb‚ co zrobić gdy edytor się zamyka. Odpowiedz: jeśli edytowales plik 000.png to pamiętaj ze musi być on w rozdziałce 640x480‚ zamykanie edytora jest spowodowane błędami przy kompilacji jest na to rada moją radą jest otwarcie przeróbki w paincie (ctrl+A potem ctrl+c) i otwarcie oryginału wklejenie przeróbki do oryginału i zapisanie‚ potem kompilacja Pytanie: Jak zainstalować Gmipa? Odpowiedz: nalezy pobrać środowisko GTK+ np. ztąd http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=gimp-win&filename=gtk%2B-2.10.13-setup.exe&use_mirror=surfnet lub tąd http://gimp-win.sourceforge.net/old.html Pytanie:Co zrobić gdy chcę zapisać plik i ukazuję sie napis format "png" nie obsługuje warstw? np. jak na tym zjęciu [ATTACH]54770[/ATTACH] Odpowiedz:Powinna być opcja eksportuj używamy jej w czasie zapisu lub w karcie warstwy (ctrl+l) klikamy prawym na wszystkie warstwy pokolei i scalamy z niższa Ps. po nacisnieciu opcji exportuj wyskakuje nowe okno tam ustwiamy dowolne paramety (ale najlepiej zotawic tak jak bylo) i zapisz to narazie na tyle Pozdrawiam Pikso Ps. moja ortografia leży wiec za błędy przepraszam Ps.2 jesli czegoś nie dodałem napiszcie Ps.3 mam nadzieje ze teraz nieczego nie pomiąłem Pozdro |
|
« Powrót do listy Artykułów |
|
|
banner requires iframes |
|